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Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across पत्ती की कहानी.

001
KYC वेरिफिकेशन
Know Your Customer प्रक्रिया जिसमें खिलाड़ी की पहचान और उम्र सत्यापित करने के लिए सरकारी ID और एड्रेस प्रूफ जमा कराया जाता है।
002
RTP (रिटर्न टू प्लेयर)
किसी ऑनलाइन गेम में सैद्धांतिक रूप से खिलाड़ी को वापस मिलने वाली राशि का प्रतिशत; जैसे 97% RTP का मतलब प्रत्येक ₹100 पर औसतन ₹97 वापस।
003
अंधा खिलाड़ी
तीन पत्ती में वह खिलाड़ी जो अपने पत्ते देखे बिना दांव लगाता है और उसे देखने वाले खिलाड़ी की तुलना में आधी चाल देनी होती है।
004
इम्प्योर सीक्वेंस
रम्मी में वह क्रम जिसमें किसी एक गैपिंग पत्ते की जगह जोकर या वाइल्ड कार्ड इस्तेमाल किया गया हो।
005
ऑटो-ड्रॉप
रम्मी में वह सुविधा जहाँ तय समय में कदम न उठाने पर खिलाड़ी स्वतः खेल से बाहर हो जाता है और मिड-ड्रॉप पेनल्टी लगती है।
006
गलत घोषणा
रम्मी में तब होती है जब खिलाड़ी बिना वैध सेट और सीक्वेंस पूरे किए डिक्लेयर कर दे, जिस पर सामान्यतः 80 पेनल्टी पॉइंट मिलते हैं।
007
घोषणा / डिक्लेयर
रम्मी में सभी पत्तों को वैध ग्रुप में व्यवस्थित करने के बाद खेल समाप्त करने की प्रक्रिया; गलत घोषणा पर भारी पेनल्टी लगती है।
008
चाल
तीन पत्ती में एक खिलाड़ी द्वारा पॉट में लगाई गई राशि जो पिछले खिलाड़ी की राशि के बराबर या दोगुनी होती है।
009
जोकर कार्ड
रम्मी में वह पत्ता जो किसी भी लापता पत्ते की जगह ले सकता है; हर डेक में प्रिंटेड जोकर और खेल की शुरुआत में निकाला गया वाइल्ड कार्ड दोनों होते हैं।
010
टेबल लिमिट
किसी टेबल पर न्यूनतम और अधिकतम दांव की सीमा; यह जानना जरूरी है ताकि बजट के अनुसार सही टेबल चुनी जा सके।
011
ट्रायो / तीन समान
तीन पत्ती का सबसे ताकतवर हाथ जिसमें तीनों पत्तों की वैल्यू एक समान हो; तीन इक्के सर्वोच्च और तीन दुक्के सबसे कमजोर ट्रायो होता है।
012
डिस्कार्ड पाइल
रम्मी में वह खुला ढेर जहाँ खिलाड़ी अनावश्यक पत्ते फेंकते हैं; अगला खिलाड़ी ऊपर का पत्ता उठा सकता है।
013
डेडवुड
रम्मी में वे पत्ते जो किसी सेट या सीक्वेंस में नहीं बन पाए और खेल समाप्त होने पर जितनी उनकी फेस वैल्यू होती है उतने पेनल्टी पॉइंट मिलते हैं।
014
देखा हुआ खिलाड़ी
तीन पत्ती में वह खिलाड़ी जिसने अपने पत्ते देख लिए हों और उसे अंधे खिलाड़ी से दोगुना दांव लगाना पड़ता है।
015
पैक करना
तीन पत्ती या रम्मी में अपने पत्ते बीच में ही फेंककर खेल छोड़ देना, जिससे उस राउंड में जमा की गई राशि हार जाती है।
016
प्योर सीक्वेंस
रम्मी में एक ही सूट के लगातार तीन या अधिक पत्तों का समूह जिसमें जोकर का उपयोग न हो; वैध घोषणा के लिए यह अनिवार्य होता है।
017
प्वाइंट रम्मी
रम्मी का वह प्रारूप जिसमें एक ही डील में खेल खत्म होता है और विजेता को हारने वाले खिलाड़ियों के कुल डेडवुड पॉइंट के आधार पर भुगतान मिलता है।
018
फ्रीरोल टूर्नामेंट
वह टूर्नामेंट जिसमें प्रवेश के लिए कोई शुल्क नहीं लेकिन जीतने पर असली पैसे या प्रोमो रिवॉर्ड मिलते हैं।
019
बाय-इन
किसी टूर्नामेंट या नकद तीन पत्ती टेबल में शामिल होने के लिए चुकाई जाने वाली प्रवेश राशि।
020
बूट
तीन पत्ती में खेल शुरू होने से पहले सभी खिलाड़ियों द्वारा पॉट में डाली जाने वाली अनिवार्य न्यूनतम राशि, जो खेल का आधार बनती है।
021
मेल्ड
रम्मी में वह पत्तों का समूह जो वैध सीक्वेंस या सेट के रूप में टेबल पर लगाया जा चुका हो और स्कोर से घटाया जाता है।
022
रेक
ऑनलाइन रम्मी या तीन पत्ती में प्रत्येक पॉट से प्लेटफ़ॉर्म द्वारा काटी जाने वाली एक निश्चित प्रतिशत राशि जो उनकी सर्विस फीस होती है।
023
वेजरिंग रिक्वायरमेंट
बोनस राशि को असली पैसों में बदलने से पहले उसे कितनी बार दांव पर लगाना होगा यह शर्त; जैसे 30x वेजर पर ₹1000 बोनस के लिए ₹30,000 का दांव जरूरी।
024
साइड शो
तीन पत्ती में दो देखे हुए खिलाड़ियों के बीच निजी तौर पर पत्तों की तुलना, जिसमें कमजोर हाथ वाला खिलाड़ी गेम से बाहर हो जाता है।
025
हाउस एज
प्लेटफ़ॉर्म को प्रत्येक गेम में स्वाभाविक रूप से मिलने वाला गणितीय लाभ; RTP जितना कम उतना हाउस एज अधिक।